Skupinové anagramy Riešenie LeetCode

Vyhlásenie o probléme Group Anagrams LeetCode Solution Hovorí, že – Vzhľadom na pole reťazcov strs zoskupte anagramy dohromady. Odpoveď môžete vrátiť v akomkoľvek poradí. Anagram je slovo alebo fráza vytvorená preskupením písmen iného slova alebo frázy, pričom sa zvyčajne používajú všetky pôvodné písmená presne raz. Príklad 1: …

Čítaj viac

Posuvné okno Maximálne riešenie LeetCode

Vyhlásenie o probléme Posuvné okno Maximum LeetCode Riešenie Hovorí, že – Dostali ste pole celých čísel a existuje posuvné okno s veľkosťou k, ktoré sa pohybuje úplne naľavo od poľa úplne doprava. V okne vidíte iba k čísla. Zakaždým…

Čítaj viac

Vložiť Odstrániť GetRandom O(1) Leetcode Solution

Vyhlásenie o probléme Riešenie LeetCode Insert Delete GetRandom O(1) – „Insert Delete GetRandom O(1)“ vás žiada o implementáciu týchto štyroch funkcií v časovej zložitosti O(1). insert(val): Vložte hodnotu do randomizovanej množiny a vráti hodnotu true, ak prvok v množine pôvodne chýba. Vráti false, keď…

Čítaj viac

Top K Časté slová Riešenie LeetCode

Vyhlásenie o probléme Hore K Časté slová Riešenie LeetCode – Vzhľadom na pole reťazcov slov a celé číslo k vráťte k najčastejších reťazcov. Vráťte odpoveď zoradenú podľa frekvencie od najvyššej po najnižšiu. Zoraďte slová s rovnakou frekvenciou podľa ich lexikografického poradia. Príklad testovacieho prípadu 1: Vstup: slová = [“i”,”love”,”leetcode”,”i”,”love”,”coding”] k = 2 Výstup: [”i”,”love”] Vysvetlenie ...

Čítaj viac

Počet provincií riešenie Leetcode

Vyhlásenie o probléme Počet provincií Riešenie Leetcode – Dostali sme reprezentáciu grafu matice susedstva a potrebujeme nájsť počet provincií. Provincia je tu skupina priamo alebo nepriamo prepojených miest a žiadne iné mestá mimo skupiny. Príklad Príklad 1: Vstup: isConnected …

Čítaj viac

Vložte Odstrániť GetRandom

V úlohe Insert Delete GetRandom musíme navrhnúť dátovú štruktúru, ktorá podporuje všetky nasledujúce operácie v priemernom čase O (1). insert (val): Vloží hodnotu položky do množiny, ak ešte nie je prítomná. remove (val): Odstráni hodnotu položky zo sady, ak je prítomná. getRandom: Vráti náhodný prvok z aktuálnej množiny ...

Čítaj viac

Zamiešajte dané pole

Vyhlásenie o probléme V úlohe „Zamiešať dané pole“ sme zadali pole celých čísel. Napíš program, ktorý zamieša dané pole. To znamená, že náhodne zamieša prvky v poli. Formát vstupu Prvý riadok obsahujúci celé číslo n. Druhý riadok obsahujúci celé číslo oddelené medzerou Výstup…

Čítaj viac

Maximálny kruhový súčet čiastkového poľa

Vyhlásenie o probléme V probléme so súčtom maximálneho kruhového podradenia sme dostali pole celých čísel usporiadaných do kruhu. Nájdite maximálny súčet po sebe nasledujúcich čísel v kruhovom poli. Príklad Vstupné prírastky [] = {13, -17, 11, 9, -4, 12, -1} Výstup 40 Vysvetlenie: Súčet = 11 +…

Čítaj viac

Translate »